May 02, 2023
Zombie Derby 2 Examen
- Trials HD mais avec des zombies. C'est un crochet qui nous a accrochés dans le premier Zombie
-
Essais HD mais avec des zombies. C'est un crochet qui nous a accrochés dans le premier jeu Zombie Derby. Mais à travers une mouture répétitive, le crochet s'est desserré et a fini par tomber. Notre intérêt est tombé avant les zombies.
Faisant tourner ses moteurs et ayant l'air plus déterminé qu'avant, Zombie Derby 2 est arrivé dans notre garage. Nous avons retrouvé nos espoirs: peut-être qu'il y a un nouveau jeu Trials HD à créer (Ubisoft ne le fait clairement pas), et les zombies ont l'impression qu'ils sont un choix naturel.
Nous avons démarréDerby des zombies 2 avec soif de sang dans nos yeux. Nous savions que nous n'allions pas trouver de profondeur ou de nuance dans Zombie Derby 2. C'est une violence juvénile et exagérée et nous nous sentions dans l'ambiance.
Vous commencez à gauche d'une piste 2.5D et commencez immédiatement à éclabousser des zombies sur votre pare-brise. Les petits zombies ralentissent imperceptiblement votre voiture - vous pouvez presque ignorer qu'ils existent - tandis que les plus gros zombies peuvent immobiliser votre voiture si vous n'accélérez pas au préalable. Quoi qu'il en soit, vous obtenez des points et des pièces pour le nombre d'entre eux que vous tuez, avec des bonus pour en tuer beaucoup d'affilée, les anéantir à grande vitesse ou en atterrir sur plusieurs à la fois.
Il y a aussi des obstacles, avec des caisses et des barils poursuivant le thème du ralentissement, ainsi que des sauts, des rampes, des mines et des mini-boss zombies qui vous invitent à les percuter, les unités absolues qu'ils sont.
Il ne s'agit pas seulement de les courir partout. Vous avez des contre-mesures, achetées et améliorées via un garage entre les niveaux. Une mitrailleuse avec des munitions limitées peut être utilisée pour tuer des boss ou nettoyer un canon explosif qui vous aurait ralenti de manière punitive. Les nitros, à nouveau achetés et améliorés, vous donnent l'accélération nécessaire pour franchir une rampe ou une pente raide. Et un chasse-neige enverra les ennemis au loin, nous donnantCarmageddondes flashbacks.
Cependant, aucun des obstacles ne pousse Zombie Derby 2 sur le territoire de Trials HD, ce qui est un peu dommage. Il y a des loop-the-loops, qui poussent à accélérer en amont, et il est possible de plonger ou de lever le nez lors d'un saut pour mieux atterrir, en gardant un peu de vitesse. Mais sinon, ce sont de simples niveaux anciens avec des sauts et des sauts étranges. Vous pouvez obtenir plus de sensations fortes en poussant un chariot dans un parking Tesco.
L'acrobatie n'est pas la question, voyez-vous. Le but est de conserver vos ressources - votre carburant en particulier - afin que vous puissiez aller plus loin dans le niveau qu'auparavant. Il y a le faible contour d'un roguelike dans l'approche. Lors de votre première entrée dans un niveau, vous mourrez (sur une mine, à court de carburant, au fond d'un gouffre), mais vous aurez gagné assez d'argent pour acheter des améliorations qui vous permettront d'aller plus loin et encore plus loin.
Il y a un problème : la conservation des ressources n'est pas très amusante. Vous voulez sauter des rampes, pirouetter à travers les zombies dans un jet d'abats. Au lieu de cela, vous gérez les barres de ressources. Vous finissez par limiter le plaisir, car cela rapportera plus de plaisir plus tard (une fois que vous aurez acheté cette mise à niveau de la roue tueuse, vous voyez). Cela ne nous oblige pas à tirer la langue et à faire des cornes de démon.
Ce n'est pas non plus comme si cela rapportait beaucoup. Améliorez votre voiture, votre camion ou votre moissonneuse-batteuse et vous finirez par atteindre son plafond. Dès que vous tirez quelque chose de positif de votre véhicule, vous passez à autre chose et nous avons rarement - voire jamais - atteint un point dans le jeu où nous avons senti que nous pouvions nous lâcher. Nous étions toujours en train de construire pour l'avenir, en conservant ce que nous avions.
La mouture est là aussi, comme c'était le cas avecDerby des zombies : survie en pixels , mais juste livré d'une manière différente. Dans le premier jeu, il y avait une échelle à gravir, et vous montiez cette échelle par à-coups, car vous mettiez à niveau et achetiez des voitures dans l'espoir que - enfin - vous aviez assez de couple pour battre un niveau particulièrement collant.
Ici, l'échelle est plus une toile. Il y a des niveaux de "chemin doré" qui sont votre objectif principal, et chacun cache une nouvelle voiture à débloquer et à améliorer. Mais il existe également de nombreux niveaux optionnels, issus du chemin principal. Ceux-ci ont des objectifs amusants – faire éclater des citrouilles ou livrer des cadeaux – et les compléter vous rapporte une mise à niveau de carburant pour une voiture.
C'est une petite structure soignée, puisque vous pouvez techniquement y toucher autant que vous le souhaitez. Les différents objectifs offrent également juste assez de différence dans le gameplay. Mais quelqu'un est arrivé au milieu de la nuit et a appliqué une pince. Vous ne pouvez jouer à ces niveaux qu'avec une voiture particulière, et cette voiture sera celle que vous avez laissée derrière vous depuis longtemps. Vous mettez à niveau un véhicule redondant, et nous ne pouvons qu'imaginer que c'est pour les finalistes qui veulent des niveaux plus anciens trois étoiles. Cela atténue complètement l'enthousiasme pour les jouer.
Si vous pouviez utiliser de manière viable ces voitures plus anciennes dans les niveaux ultérieurs, alors tout serait pardonné. Mais Zombie Derby 2 applique les anciennes règles des rendements décroissants. Jouez avec une voiture précédente et vous obtiendrez arbitrairement environ un tiers de l'argent. En termes simples, la boucle de jeu ne fonctionne pas : elle veut que vous niveliez les anciennes voitures tout en vous punissant pour les avoir réellement utilisées.
Ce qui vous reste est une mouture qui est – discutablement – pire que le premier match. C'est une échelle plus courte de moins de niveaux à moudre, mais avec un plus grand sentiment d'échec à mesure que vous mourez encore et encore en leur sein. Très généralement, Zombie Derby 2 donne l'impression que vous avez amené une voiture dans le garage pour son MOT, seulement pour constater que les anciens problèmes ont été remplacés par de nouveaux.
Mais, tout comme c'était le cas avec Zombie Derby, il y a un cœur battant au centre de tout cela. Frapper des ennemis et regarder les tripes voler a une énergie primordiale. Il y a un rythme à avoir - qui n'est pas difficile à atteindre - d'accélérer avant les rampes, de tirer sur les gros zombies et de lâcher l'accélérateur dans les descentes pour protéger votre carburant. Cela devient une seconde nature.
Zombie Derby 2 cherche à résoudre le problème du premier jeu, mais finit par en changer la saveur. Cela finit par être un virage en trois points qui le ramène à son point de départ. Mais quand même, il y a quelques heures de joie à avoir en volant des rampes et en atterrissant sur la caboche d'un zombie, si c'est votre truc.
D
D
Ce site utilise Akismet pour réduire le spam. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.
Essais HD Zombie Derby 2 Carmageddon Zombie Derby: Pixel Survival